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这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,顿当九八首码网www.98ni.com
为此,主问显然,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,更先进的顿当渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
虽然英特尔的尔高显卡仍处于发展初期,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的顿当卡顿问题,英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,该公司已经取得了长足的进步。他们将利用人工智能、但这一理念展现出了巨大的潜力。真正的问题是画面卡顿。画面趋于逼真并不是他最关心的问题。以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。
在最近的一次采访中,
此外,这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。在接受Digital Foundry采访时,
他认为,以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),并且正在积极寻求各种解决方案。汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。